입을 옷이 없었는데 잘 됐습니다. 하지만.......반팔이군요-_-; 날씨가 추워졌는데-_-;

뭐 어쨌든, 갔다왔습니다. 평일인데도 많은 분들이 오셨더라구요. 저는 버스가 얼마나 걸리는지 몰라서 빨리나왔는데 버스가 의외로 빨리 도착하는 바람에 12시20분쯤 도착했습니다. 더욱 신기했던 것은.......교보타워 엘리베이터......완전 빠르네요-_-; 예전에 포스코 엘리베이터도 완전 빠르던데....엘리베이터가 빠른 게 부러운 이유는 우리회사 있는 엘리베이터는......거북이처럼 느리기 때문이죠. 점심시간에 재수없으면 10분걸려서 올라가야하는 일이 생기기도 하죠 ㅠ 얘기가 갑자기 삼천포로 빠졌습니다만-_-;

23층에 올라갔습니다. 와우 핸드폰줄입니다. 하나 더 달라고 하고 싶었지만, 소심해서-_-;

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제가 1등인줄알고 혼잣말로 "1등인가......" 라고 하니 도우미분께서 "안에 몇 분 와계세요." 그러시더라구요. 아....6등입니다-_-; 설문지를 작성하면 티셔츠를 준다고 하더군요. 사실 강의평도 안하고 그냥 작성해서 내고 싶었습니다만, 끝까지 기다렸습니다.
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6등으로 온 증거-_-; 오른쪽에 한 분 더 계셨습니다-_-;



사람들이 막 모이더니 어느새 자리가 꽉 찼더군요. 우와....자리가 없어서 뒤에 서서 보신 분들도 계시더라구요.

우선 영상을 보여줬는데요. Adobe AIR 주제를 가지고, 투어를 하며 사람들에게 홍보를 하는 영상을 보여줬는데 편집이 예술이고 영상미가 꽤 있어보였습니다. 역시 외국은 다르군요. 매우 멋졌습니다.

시작은 어도비사의 어떤 전무님이 말씀으로 시작하셨습니다. 이 분께서 하신 말씀은 최근에 나온 CS4를 자랑 하는 제품 자랑으로 시작했습니다. RIA기술로 구현한 프로젝트가 성공했다는 얘기를 한 듯 합니다 ^^

이제 마이크 챔버스랑 라이언스트어트의 강연이 시작되었습니다.
꽤나 준비를 많이 하신 것 같습니다. 강의 진행방식은 마이크와 라이언이 말을 하면, 통역하시는 분이 통역으로 얘기를 해줍니다. 예전에 JCO에서는 외국인 강연은......그냥 외국인 혼자서 얘기하는 강연을 들은 적이 있었습니다만, 이렇게 Adobe에서는 동시 통역을 준비해줬군요. 대단합니다 ^^

우선 이분들은 새로 나올 신기술에 대해서 소개를 해줬는데요. 저는 곧 나오는 것들인 줄 알았습니다만-_-; 2009월 하반기가 예정이라는 군요? 1년넘게 남았다는 얘기죠 ^^

암튼, 나중에 나올 기술등에 대해서 소개를 해줬는데요. Flash Player 10, AIR 1.5, Flex4를 얘기해줬습니다. 외국분들은 PPT를 잘 만드는 것 같아요. 딱 핵심 포인트만 포인트에 적어 놓는데, 파워포인트의 정석이죠. 외국 ppt를 보면 정말 잘 지키는 것 같아요. 국내에 글씨만 무성히 많은 PPT가 참 많은데, 그건 발표하는 동안, 발표자의 말을 들으라는 건지, 저걸 다 읽으라는 건지 그런 경우가 참 많았거든요. 또 자꾸 얘기가 샙니다만-_-;

암튼, 3D를 사용한 어플리케이션을 많이 보여주셨는데, 여기저기서 환호성이 터져나왔네요. 저도 신기했구요^^ z축을 이용해서 구현이 가능한 것 같아요. Flex Store라는 예제를 보여주셨는데, 핸드폰이 막 쓰리디로 정렬되면서 멋진 장면이 연출 되더군요. 저는 언제쯤 그런 걸 구현할까요-_-;

근데, 일본에서 발표하고 왔는지, 일본어로 된 데이터로 Flash Player10 Text 기능을 보여주더라구요. 일본에 역시 먼저 갔다왔군요. 일본에 대해서 참 부러운 건 JDK를 일본어를 공식 지원한다는것-_-; 그 외에도 Flex Builder를 보면 일본어를 공식 지원해요-_-; 우리나라도 공식 지원해줘요! MS는 한국어판 다 내는데 ^^ Adobe도 내주세욤!

AIR1.5부터는 리눅스를 공식 지원한다고 하는군요. 예전에 리눅스에서 AIR를 한 번 돌려봤는데 잘 돌아갔었습니다. 이제 대표적인 OS는 다 지원하는군요. 멋집니다. 이제 크로스플랫폼이라고 제대로 불리울 수 있겠군요^^

좀 있다 마이클 챔버스가 나왔습니다.
이 분이 얘기하신 것 중에...Vectors라는 자료형이 나왔습니다. 이거 왠지 java의 Vector인가...라는 생각이 들었습니다. Array랑 비슷한 것 같은데요. Vectors도 보니까 Array처럼 쓰지만, 이 놈은 하나의 자료형으로 사용할 수 있는 것 같습니다. 자바에서 제너릭(Generic)문법처럼 쓰더라구요.
var v:Vectors.<Number>

얼핏 보고 왔는데.....저런식으로 쓰는 것 같았어요. 우선 Array처럼 v[i] 형태로 사용하구요. 성능차이를 보여줬는데, Vectors가 훨씬 빨랐어요. 효율문제로 저걸 만들었나봐요. 저도 잘 모르겠네요^^

그리고, Flash Player10에서의 개발자들에게 편해진 점들을 소개해주셨는데요. 성능문제로 Drawing APIs에서 여러번 함수를 콜해야하는 것을 단 한번콜하게 하는 것, Local File Access로 전 버전보다 손쉽게 파일 읽고 쓸 수 있구요, 이번에 Pixel Bender라는 것을 지원하게 되었는데요. 아직 감은 안잡힙니다만, 포토샵의 필터같습니다.
이미지나, 동영상 등에 스캔라인 필터를 줄 수 있습니다. 사운드도 된다고 하네요. 코드를 보니, output, input 같은 게 존재하고, 언어는 왠지 as3랑 달라보였습니다만-_-; 나중에 김춘경님이 Pixel Bender에 대해서 발표준비를 하셨더라구요. 우와 이걸 어떻게 알고 준비하셨는지 대단합니다 ^^

아....그 다음 제가 관심을 가지고 있는 것이 Flex4인데, 이거에 대해서도 간략히 설명했는데요. FXG라는 것을 지원한다고 합니다. FXG는 xml기반의 그래픽 인터체인지 포맷인데요. 그래픽을 xml형태로 나타낼 수 있더라구요. MS의 XAML과 비슷한 듯 합니다-_-; 누가따라한거지-_-; 이것으로 디자이너와 개발자를 분리하겠다는 것 같습니다. MS세미나에서도 같은 얘기를 했었는데.....
Flex4에서 스킨입히는 게 더 손쉬워졌다고 하네요. 그리고, state가 향상되었다고 하는데, 예전에 state코드를 보면 매우 지저분하게 생성되는 경우가 많은데, 마이크가 직접 3와 4의 차이점을 보여줬는데, 매우 간결하게 state코드를 쓸 수 있는 것 같습니다.

http://www.tostring.org/에 대해서도 언급했는데요. 열이아빠님이 열심히 번역하신 게 보니까 이거더라구요^^ 열이아빠님 대단합니다 ^^

이제 라이언이 Thermo(써모)를 맛보기로 보여주시기 위해 나왔습니다. 이건 디자이너를 위한 툴이라고 설명을 하는군요. 정말 멋진 툴입니다. 디자이너들이 디자인 후 버튼으로 변경하면 버튼이 되버립니다. 아직 초기단계라서 언제 나올지는 미지수군요 ^^ 보여주면서도 에러가 발생했는지 잘 안되는 부분도 있는 듯 했습니다만-_-;

암튼, 이 외국에서 오신 이 두분의 멋진 발표 재미있었습니다. 신기술은 언제나 즐겁죠. 새로운 정보를 많이 알게 된 것 같아서 즐거웠습니다 ^^

커피랑 도넛타임이였습니다. 배가 고팠는데 참 잘 되었습니다-_-; 도넛을 한 개 먹으니.....배가 고파서 하나 더 먹으려고 했는데, 다 가져가버렸다는....ㅠㅠ

이제 발표자들이 발표할 시간입니다. 아까 마이크와 라이언 발표끝나고 간 사람들이 많더군요. 그 두분을 보려고 오신 분들이 꽤 된 것 같았습니다. 저는 끝까지 자리를.....(티셔츠를......-_-)

오창훈님이 AIR로 만드는 메쉬업 애플리케이션 이야기라는 주제로 발표하셨는데, 조금 뭔가 부족했습니다. 그냥 몇가지 메쉬업을 소개하고 끝난 것 같습니다.

그 다음 이희덕님이 AIR로 만든 모두의 브라우저라는 주제로 발표하셨습니다. 재미있게 발표하시는 것 같습니다. AIR로 크롬형태로 구현하려고 한 것 같습니다(크롬의 스피드는 AIR로 구현하기 힘들겠죠^^). 굉장히 인상깊었던 것은 RIA는 ???????다 라는 것의 빈칸을 핸드폰 문자로 보내면 그걸가지고 추첨을 하는 프로그램을 만들었더라구요^^ 대단합니다 ^^ 직접 준비해놓은 상품을 줬습니다 ^^ 준비를 많이 하신 것 같아요^^

마지막으로 김춘경님이 Pixel Bender소개와 사용이라는 주제로 발표하셨는데, 너무 내용이 어려웠습니다-_-; 뭔소리인지 하나도 몰르겠습니다. 암튼 FlashPlayer10의 새로 추가된 기능인 것 같구요. 마이크챔버스도 잠깐 언급했는데, Photoshop이나 Premiere에서 사용하는 필터기능 같습니다. 암튼 신기했습니다 ^^

오늘 보고 나서 느낀 점은 어서 내공을 쌓아야겠다는 생각이 드는군요. 저도 좋은 주제가 생기면 발표하고 싶습니다만-_-; 능력이 될런지-_-; 내년에 나올 신기술을 미리 볼 수 있어서 좋았구요. 다음에 3rd행사도 어서 빨리 했으면 좋겠네요 ^^

아래는 티셔츠입니다. 뒤에는 air주소가 적혀있네요 ^^.
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머드초보 이 작성.

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  2. 에이레네 2008/09/30 22:39  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    오홋 저도 티셔츠 받았습니다 ㄷㄷㄷ 간지 좔좔좔 ㅇㅇ

  3. 지돌스타 2008/10/01 00:57  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    왔었군요.
    그냥 보고 가면 서운하죠? ^^
    다음에는 얼굴도 좀 봐요~ ㅎㅎ

    • 머드초보 2008/10/01 08:46  편집/삭제  댓글 주소

      사실 전 지돌스타님 봤습니다만 ^^
      아는척하기 좀 그래서요^^ 핫핫~ 원래 좀 수줍음이-_-;

  4. 검쉰 2008/10/01 01:21  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    앗!! 인사라도 하고 가시지!! 아쉽네요!

    • 머드초보 2008/10/01 08:46  편집/삭제  댓글 주소

      검쉰님도 봤습니다만 ^^
      위와 같은 이유로 ^^
      실제로 보니 반가웠네요 ^^

  5. 열이아빠 2008/10/01 08:03  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    저 핸드폰줄은 1.5 시절에 만든건데 아직도 남아있었군요.
    업데이트좀 하시지...ㅎㅎ
    Vectors 는 자바에서 제너릭(Generic)문법을 따라간게 맞다고 하더군요.
    형변환에 따른 비용을 줄이기때문에
    그만큼 빠른 효과를 낼 수 있다고 합니다.
    특히 3D 관련 드로잉 부분에 있어서 수십만개를 그리면서
    그 속도를 극대화할 수 있다고 합니다.

    • 머드초보 2008/10/01 08:47  편집/삭제  댓글 주소

      저거 만든지 오래된거군요^^
      그래도 핸드폰줄이 끊어지기 일부직전에 생겨서 다행입니다 ^^
      아....그런 이유로 Vectors가 탄생한거군요^^ 멋집니다 ^^

  6. 꽃녀 2008/10/01 12:58  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    저는 못보셨겠죠?^^

    머드님도 오셨구나...

    인사라도 나눴으면 좋았을텐데요..ㅎㅎ

    저도 많은분들과는 인사를 못나눴답니다..

  7. 이희덕 2008/10/02 16:04  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    부족한 발표인데도 재미있게 들어주셔서 감사합니다 : )
    다음 캠프때 뵙겠습니다!

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