사실.....닷넷 기술 안써봐서 잘 모르는데, 세미나는 꾸준히 참석하는 머드초보입니다-_- 지금 입으로는 실버라이트를 코딩하곤 있는데, 시도는 안해보고 있네요 ㅠㅠ

우선 선착순 100명 중 50명 추첨해서 책준다고 해서 일찍가려고 나왔는데, 도착하니 9시였습니다. 번호표를 받고 나니......105번입니다-_- 젠장....-_-
행사중에 가장 맘에 들었던 것은 무한리필 팝콘입니다-_- 마치 영화관에 온 듯한.....MSDN POPCON이라는 것을 홍보하려고 팝콘가지고 온 것 같은데, 맛있고 좋았어요!

9시30분 좀 넘어서 시작했는데요. 훈스닷넷 세미나는 몇번 참석한 경험이 있어서 닷넷계에서 익숙한 분이신 박경훈씨께서 진행을 하셨구요. 진행은 참 잘하는 것 같아요-_- 시작 시 썰렁한 양반김 개그로 시작을..-_-

1. 화려한 개발자로의  준비

전 허광남씨 이름이 여기에 왜 있지라는 생각을 좀 가졌습니다. Java진영의 분이라고 생각했기 때문입니다. 하지만, 이번 프로그램에서는 닷넷이든, 자바든 간에 개발자에 대한 주제로 진행된 것이기 때문에 오랜 개발자들의 선배들이 나와서 토론을 하는 시간이였습니다(하지만, 허광남씨는 결석하셨죠^^).
시작전 조금 결과가 이상한 설문조사 결과를 보여주더니 나중에 뻥이라고 하시더군요-_-

첫번째 토론 주제는 경력관리에 관한 주제였습니다. 경력관리는 개발자직종에서는 평생 해야한다고 저는 생각하고 있기 때문에-_- 그리 자세히 듣지 않았습니다.

두번째 토론 주제는 항상 논의 되는 부분인 스페셜리스트냐 제너럴리스트냐 하는 겁니다. 다양한 의견이 나왔는데요. 의견은 비슷했던 것 같습니다. 사실 개발자 분야에서는 어떤 특정 한분야만 판다는 것은 말이 안됩니다. 어떤 분야를 파기 시작하면 다른 어떤 분야도 조금 알아야합니다. 하지만, 천재가 아닌 이상 모든분야의 스페셜리스트가 될 순 없겠죠^^ 참 고민적인 부분이긴 합니다만, 전 한분야의 전문가 보단.....제너럴리스트가 더 매력적이군요. 하지만, 좀 더 나이가 들면 스페셜리스트로 가야하는 게 맞긴 맞을 것 같습니다. 휴....결론이 없네-_- 토론자중에 원하는 걸 파고, 다른 분야는 커뮤니티를 잘 활용해서 배워가라 라는 의견도 있었네요^^

세번째 토론 주제는 실력에 대해 한단계 상승에 슬럼프 극복은 어떻게 할 것인가 라는 주제였습니다. 아...중간에 돌잔치에 마우스가 나오고 있다라고 하셨는데, 사실인가요-_- 내 자식 돌잔치에는 마우스가 안 올라왔으면하는데-_- 암튼, 슬럼프극복이야 뭐 어쩔 수 없는거라고 생각하는데요. 뭐든 실력 향상에는 상승곡선이 있다가 중간에 정체기가 있다가 그런 식으로 진행이 됩니다. 프로그래밍이든 뭐든 간에 다 그런 것 같습니다. 자신의 끊임없는 노력과 인내심을 투자해야 극복할 수 있는 부분인 것 같습니다. 레벨업을 즐겨라~ 자부심을 가져라~ 커뮤니티활동을 하라 등의 의견이 있었네요.

그 외에 영어 부분 얘기를 좀 했었던 것 같은데, 전 영어회화는 바라지도 않습니다. 우선 기술문서를 한국말처럼 쉽게 읽었으면 합니다ㅠ 영어로 되어있어 너무 힘이 듭니다. 기술문서에 대한 번역을 해서 영어실력을 쌓아야겠습니다(과연...-_-)

2. 닷넷의 현주소와 그 미래

저는 닷넷의 주가가 한참 올라가고 있을 때 프로그래밍을 배우기 시작했습니다. C#이 뜬다!라고 해서 책도 막 쏟아지고 그랬는데, 몇년뒤에 바로 죽어버렸던 기억이 나네요-_- 여기서도 .NET의 역사를 소개하면서 얘기를 해주시는군요.
그나저나 Visual Studio 2010이 나온다네요-_- 왜 이렇게 빨리 내는거지-_- 뭐가 바뀌긴 하는건가요. 아직 베타버전도 아닌 CTP버전을 가지고 왔는데요. 여러 좋은 기능이라고 소개하는 기능을 보면 왠지 다 이클립스에 있다라고 느끼는 기능이 몇개 있었던 것 같네요. 아...좀 맘에 드는 기능은 다이어그램을 자동으로 만들어서 타인의 소스분석을 쉽게할 수 있는 기능이 있다라고 하네요. 아주 멋집니다^^ 개발툴이 점점 발전하게 되면 개발자들의 위치가 더 떨어지지 않을까 라는 멍청한 생각을 조금 해봅니다-_- 하지만, 개발툴이 발전하면 개발자들은 더 좋아지는 것은 사실이죠^^ 스트레스를 덜 받을 수 있으니까요^^
그 외에 꼭 알아야할 기술 3가지를 말씀해주셨는데요. 역시 닷넷쪽 기술은 전혀 몰라서....눈에 띄는 것은 역시나 고화질 스트리밍이네요. 비주얼하다보니...-_-

그 다음으로 ux세션과 개발자세션으로 나눠서 진행이 되었는데요. 닷넷기술을 전혀 모르다보니, 그냥 비주얼을 느길 수 있는 UX세션에 오링했습니다.

3. 국내UX사례보기

처음에 안철수연구소에서 개발한 ATM을 보여줬는데요. MFC로 할까 WPF로 고민하다가 WPF로 결정했는데 성공적으로 끝났다 뭐 그런얘기였습니다. 우선 모니터링 툴 같은 프로그램이였는데, 저도 WPF로 하는 게 훨씬 나았을 것이라고 생각이 드네요. 모니터링 툴은 비주얼하고 사용자가 편하게 볼 수 있는 형태로 제작되어야 하는데, WPF로 하게 되면 이런 UI를 손쉽게 개발할 수 있는 장점이 있었겠지요. 확실히 UI가 편리해야 사람들이 더 많이 쓰게 되는 것 같아요. UX는 정말 연구해야할 분야인 것 같습니다^^
그 다음으로 휴즈플로우에서 발표를 하셨는데, 실버라이트와 같이 성장한 회사여서 그런지 실버라이트 부분에 대해서는 최고가 아닌가 싶습니다^^ 예전 실버라이트 세미나갔을 때에도 휴즈플로우에서 항상 발표를 하셨는데, 이길복(아....길버트님이 예전에 조커분장하신 분 맞죠?-_-)님이 항상 발표를 하셨던 것 같아요. SHOWHOT이라는 프로젝트를 소개했는데요. 여기서 인상깊었던 것은 샘플데이터는 무조건 소녀시대로 해야지 작업 능률이 향상된다라는 것입니다. 저도 항상 샘플을 만들 때 소녀시대를 이용해서 만드는데-_-(재미있었던 것은 UX세션 4개중 3개에서 소녀시대를 본 것 같습니다-_-) 암튼, 다양한 UX사례를 보니 좀 더 UX를 공부하고 싶어졌네요^^

4. 실버라이트 3의 등장과 디자인/개발 패러다임의 변화

실버라이트3의 등장으로 디자이너와 개발자간의 협업을 어떻게 할 것인가에 대해서 직접 라이브코딩으로 데모를 시연해주셨습니다. 실제 들어갈 데이터를 샘플로 넣어서 실제 데이터가 들어간 상태를 디자인할 수 있는 장점이 있었습니다.
가장 인상 깊었던 것은 디자이너도 개발자가 준 라이브러리를 이용해서 개발자 흉내를 내면서 디자인할 수 있다는 것입니다. 즉 실제 화면을 미리보면서 디자이너는 디자인을 하게 되는 것이죠. 그런 기능이 Behaviors기능이라는 것이였는데요. 마지막에 개발자가 준 물리엔진 라이브러리로 디자이너가 혼자서 핑퐁게임을 만듭니다-_- 이걸 보면서 다들 저랑 같은 생각을 하셨을건데요. 디자이너한테 이걸 시키면 배째라고 할 것 같아요-_- 그래도 보통 디자인할 때 여기저기 디자인해주세요~ 하는 것보단 실제로 돌아가는 것에서 디자인을 하게 되면 더욱 완벽한 디자인을 할 수 있겠죠^^ 매우 좋은 기능이였던 것 같습니다. 실버라이트 3랑 익스프레션 스튜디오3가 기대되네요^^

5. GUI를 넘어 NUI의 세계로 – 서피스 컴퓨팅 그리고 윈도우7

말로만 듣던 Surface를 가져왔습니다. NUI가 뭔가 했는데, Nature User Interface라고 하더군요. 비전필름영상을 하나 보여줬는데요(예전에 본 기억이 있는 듯^^), 사람 주변이 전부 모니터고 조작을 할 수 있는 환경입니다. 책상이 대쉬보드로 변신을 하거나 컵에 정보를 보여주고, 사물인식을 통해 자신만의 정보를 볼 수 있는 등의 편리한 IT세상을 보여주는 영상이였습니다. 이걸보면서 느낀 건...나중에 개발자가 굶어죽진 않겠구나-_-라는 생각이 먼저드네요-_-
암튼, 서피스 데모를 보여주는데, 정말 신기했습니다. 더욱 신기한 것은 서피스애플리케이션도 손쉽게 개발할 수 있다는 것을 보여줬습니다. 데모를 보여줬는데, 별다른 OS가 있는 것도 아니고, 그냥 Windows Vista에서 WPF형태로 개발을 하는 것이였습니다. 멋지네요^^
손으로 모든 것을 조작하게 된다면 확실히 편한 세상이 올 것 같네요^^

6. Full 3D 기반의 위 리모트 컨트롤 인터페이스 개발

가장 재미있었던 세션이네요^^ 저는 집에 Wii가 있는데요. 위 리모콘이 블루투스 통신이 되는지 몰랐네요^^ 이번세션을 듣고, 적외선탐지기를 지를 뻔했습니다ㅠ
처음에 시트콤형태로 진행을 했습니다. 두분이서 티비를 보다가 슈퍼주니어가 몇명이야 물어봤는데, 위 리모콘을 이용해서 브라우저를 띄우고, 연관검색어를 노출 시키는 것을 보여줬습니다. 위 리모콘도 잘 조작하면 마우스처럼 쓸 수 있죠^^(Wii를 해보신 분들은 알겠지만, 위 리모콘으로 FPS게임도 합니다-_- 많이 하다보면 마우스 못지않은 조작력으로 게임을 즐길 수 있죠^^ 사실 마우스도 처음에 만졌을 때 힘들었던 것 처럼 위리모콘도 처음에는 힘든데, 적응하면 최고죠-_-)
또 다른 데모로 위리모콘을 이용한 드럼을 보여줬는데요. 이건 제가 Wii Music을 해봤기때문에^^ Wii Music이 자꾸 생각이 나더군요^^ Wii Music에서도 가장 재미있었던 것이 드럼이였던 것 같네요. 드럼은 정말 재미있어요^^ 자신이 진짜 드럼을 치는 것 같거든요. A를 누르고 치면 심벌을 치고, B를 누르면 뭐 다른 것을 치고, 그렇게 해서 많은 드럼을 조작하여 칠 수 있는 구조죠. 보여준 데모도 그런 식으로 구현이 되어있었나봅니다^^ 여기서도 소녀시대 음악을...-_-

오늘 참 재미있고 신기한 것을 많이 봐서 즐거웠네요^^ 이런 행사를 자주 다니는데요-_- 갈 때마다 이건 집에가서 해봐야지 하는데, 맨날 귀차니즘에 빠져살았네요-_- 이제 슬럼프에서 벗어나야할 것 같네요. MS도 실버라이트와 UX에 많은 투자를 하고 있는 것 같네요. 좋은 현상입니다. 저도 좀 더 UX대해서 공부하고 싶기는 하지만....프로그래밍 기초부터 다시 배워야겠습니다-_- 막코딩에서 어서 벗어나야할텐데요-_-

PS. 마지막 추첨은 역시나 안되는군요ㅠㅠ

머드초보 이 작성.

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  2. 하얀코코 2009/05/06 10:11  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    안녕하세요. 핑퐁게임을 만들었던 김선구 입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    와 이렇게 글을 멋지게 적어주시다니 정말 감사합니다...
    참고로 조커분장하신님은 공인석(http://www.gongdosoft.com/)님이시고 길복님은 그때 요리사 옷을 입으셨어요~~
    ㅋ 그럼 안녕히 계세요~~~

    • 머드초보 2009/05/07 10:04  편집/삭제  댓글 주소

      앗~ 핑퐁게임만드신 분이시군요 ㅠ
      디자이너의 탈을 쓴 개발자인 듯 보였습니다-_-
      그때 요리사 복장이 길복님이시군요^^
      방문해주셔서 감사해요~

[로그인][오픈아이디란?]
음...-_-; 원래 저는 Sun과 Adobe진영입니다만-_-; MS기술도 배우고 싶은(아직은 관심만 계속 가지고 있는 ㅠ) 욕망에 훈스닷넷 실버라이트 컨퍼런스에 갔습니다.

이런...강추위가......-_-; 너무 추웠습니다. 가는 길도 멀고 ㅠ 가는 길이 멀어서 영화를 pmp에 담아갔죠^^

암튼, 조금 늦게 도착을 해서 보니 강의를 진행하고 있더군요.
2008 IT 트렌드를 돌아보며 인 것 같은데요. 오픈과 개방에 관해서 설명을 해주셨어요. 들어가니 오픈아이디를 말하고 있었는데, 제가 요즘 삽질하고 있는 부분이라 좀 반가웠습니다^^

UX가 없는 UX이야기
김영욱님이 말씀해주셨는데요(굉장히 재미있는 강의를 하시는 분인데^^ DevDays에서는 그냥 강의만 하셨네요-_-) UX에 대해서 매우 잘 설명해주셨어요. 어떤 프로그램을 사용하게 되면 어려운 인터페이스와 난잡하고 화려하기만한 UI는 빵점이죠. 편의성과 직관성! 이 애플리케이션을 사용할 때 한눈에 알아볼 수 있게 조작할 수 있고, 직관적인 방법으로 조작할 수 있는 인터페이스라면 사용자를 생각한 완벽한 애플리케이션이 될 수 있을 듯 합니다^^
엔터프라이즈환경에서는 업무에 포인트를 맞춰서 개발해야하고, 대쉬보드는 직관성있게 개발해야하고~ 등등의 좋은 얘기를 해주었습니다.

김대리의 아찔한 협업이야기
동영상으로 제품광고를 찍으셨습니다. 개발자와 디자이너간의 협업을 쉽게 할 수 있다는 내용인데, 제 눈에는 마이크로소프트 익스프레션과 비주얼스튜디오 광고영상으로 보였습니다-_-;
그리고 나서 실제로 디자이너와 개발자간의 협업하는 모습을 라이브로 보여주셨는데요. 마소툴들은 눈에 익숙하지 않아서 잘 몰르겠지만, 매우 손쉽게 그래픽을 만들고, 로직을 짤 수 있군요. 개발자와 협업간에 연동도 매우 잘 되어있구요^^ (Adobe RIA Camp에서도 개발자와 디자이너의 협업을 강조했죠^^)

최고의 데모를 찾아라.
음.....첫번째 데모는 지도에 글을 쓰는 매쉬업 사이트인데요. 이 정도의 서비스는 다른 곳에도 더 있지만, 이 Spatial wiki라는 서비스는 지도이동이 매우 역동적인 것이 인상적이더군요. 지도는 마이크로소프트의 버추얼 어스인데, 한국지도는 좀만 줌인해도 사진이 없군요 ㅠ
http://spatialwiki.com/
그다음, 데모는 프랑스 쪽 사이트인데, 라이센스에 대한 설명을 매우 쉽게 설명해 놓은 사이트입니다. 꽤나 인상 깊었던 것이 어떤 사람이 나와서 사이트에 대해서 막 설명해줍니다. 매우 알기 쉽게 사람이 직접 설명해주는 특징이 있었습니다. 하지만 몇 번 보면 이 아저씨가 질릴 것 같네요. 하지만, 매우 신선한 인터페이스였습니다^^

Silverlight Story, 그와 그녀의 사정/현업에서 바라본 실버라이트 서비스
flash를 전문으로하는 웹에이전시회사인데, 실버라이트를 도입한 이유를 설명했는데요. 그 이유가 데이터 연동 때문이라고 한 것 같아요. 잘 못들은 것 같기도하고-_-; DB와 XML연동부분을 말한 것 같은데, Flash에서도 그리 어렵지 않게 할 수 있는데 ^^ 암튼 뭐 제 생각이구요^^ 실버라이트는 더 쉽게 할 수 있는 것 같더군요.
실제 현업에서 쓰고 있는 실버라이트를 보여줬는데, 실버라이트로 엔터프라이즈환경의 개발의 예를 보여줬는데, 매우 대단했습니다. 난 언제쯤 저 정도의 개발을 해볼까? 라는 생각이 드네요^^ 실버라이트가 많이 활성화가 안되었고, 많은 사람들이 동영상 기능 외에는 별볼일 없다라고 말하지만, 오늘 저것을 보고, 엔터프라이즈환경에서도 결코 꿀리지 않는다라는 생각이 드네요^^

최고의 데모를 찾아라2
음...SmoothHD를 보여줬는데, 고화질의 영상을 보여주는 사이트입니다. 이제 웹브라우저에서도 고화질의 동영상을 감상할 수 있군요^^ 플래쉬에서도 미디어 서버라는 것을 내놓았는데 거기서도 HD급동영상이 재생이 되는 데모를 본 것 같네요. MS와 Adobe가 보이지 않는 전쟁을 하고 있습니다-_-;
http://www.smoothhd.com/
또 다른 데모는 건담매니아를 위한 사이트인데, 건담조립설명서 같은 것을 한번에 한페이지만 보여줄 수 있었는데, 실버라이트의 DeepZoom을 이용해서 한페이지에 여러개를 볼 수 있도록 만든 사이트입니다. 실버라이트의 큰 장점은 DeepZoom인 것 같습니다. 너무 좋은 기능이네요 ^^

중간에 전문가에게 물어라 라는 시간에서 Flash10에서 하드웨어 가속이 된다고 하셨는데, Flash10에서도 안돼요 ^^

DEEP ZOOM 서비스 전략/실버라이트의 네트워크서비스/PPTLIGHT의 소개및 구현분석
Deep Zoom에 대한 원리와 간단한 비지니스 전략을 설명해주었습니다. 또한 충격적인 발언을 좀 들은 게 있는데, C++보다 C#이 더 빠르다라고 얘기를 한 것 같아요. 음...역시 마소에서 만든 언어라 윈도우에서 최적화를 시킨거군요.
실버라이트의 네트워크서비스는 WebClient라는 클래스에 대해서 소개를 해주었는데, flex의 HTTPService 이상의 기능을 가진 것이군요. 영상, 이미지, 텍스트, 패키지 등의 데이터를 가져올 수 있습니다. 제일 신기한 것은 압축한 zip파일 안에 내용도 읽어올 수 있다는 겁니다. 뭐 가져와서 푸는 건지 어쩐지는 모르겠고, 네트워크의 리소스를 절약하기 위한 전략인 것 같군요.
PPTLIGHT는 실버라이트로 구현된 웹ppt뷰어인데요. 이걸 보면 생각나는 것은 StoryQ서비스죠 ^^ 실버라이트로 매우 쉽게 구현할 수 있다는 게 신기했습니다.

오늘 보고 배운 것은 실버라이트의 쉬운 구현과 협업, 좋은 데모 등의 많은 것을 배웠네요. MS제품의 장점의 쉽고 빠른 생산성을 볼 수 있었는데요. 아직 제가 다뤄보지 않아서 정확히는 모르겠습니다만, 조만간 삽질을 해볼 것 같습니다 ^^

PS. 오늘 경품추첨에서 당첨 번호가 137이랑 139가 나왔는데........
난.....138일 뿐이고, 어떤 분이랑 엘리베이터 둘이 탔는데 그 분이 먼저갔을 뿐이고!
머드초보 이 작성.

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  2. 아이 2008/12/07 00:20  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    경품 안타깝네~

  3. 오드니엘 2008/12/09 01:53  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    킹왕짱 정리 잘하셨네요~ ^^

    • 머드초보 2008/12/10 17:24  편집/삭제  댓글 주소

      헉 주저리주저리 그냥 떠든겁니다 ㅠㅠ
      방문해주셔서 감사합니다 ^^

  4. OpenID Logo sharply294 2008/12/18 15:57  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    저도 행사에 다녀왔었습니다. 근데 너무 늦게 후기를 쓰려다보니 힘들었는데 너무 잘 정리해주신 덕분에 큰 도움 받고 갑니다~ 종종 놀러오겠습니다~~^^

    • 머드초보 2008/12/19 11:35  편집/삭제  댓글 주소

      앗 반갑습니다 ^^
      그냥 가서 느낀점을 쓴거라 개판인데 ㅠ
      감사합니다. ^^ 저도 놀러가겠습니다.
      실버라이트에 대해서 하나도 모르거든요 ^^

[로그인][오픈아이디란?]
토요일 심심해서 네이버카페를 뒤지던 중 백만년전 부터 공부를 하고 싶었던 Silverlight가 생각이 나서 Visual Studio 2008 한글판을 설치했습니다. 그리고, Siverlight SDK를 설치를 해야하는데,
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=50A9EC01-267B-4521-B7D7-C0DBA8866434&displaylang=en

요 주소가 링크가 걸려있길래 설치를 해보려고 받았습니다.
english로 84.3메가로군요.설치를 하려고 실행을 했습니다.
An Error Has Occurred:
Silverlight Tools cannot be installed because one or more of the following conditions is true:

1. Visual Studio 2008 RTM is not installed.
2. The Web Authoring feature of Visual Studio is not installed.
3. A previous version of the Silverlight Runtime is installed.
4. A previous version of the Silverlight SDK is installed.
5. The Visual Studio Update KB949325 is installed.
6. A previous version of Silverlight Tools is installed.

To continue, please install or uninstall the

난 Visual Studio 2008도 설치했고, Web Authoring feature도 설치했고, 이전버전의 실버라이트 따윈 없고, SDK도 설치한 적 없고, Visual Studio Update KB949325도 설치가 안되어있고, 이전버전의 Silverlight Tools도 설치가 안되어있다고!!!! 이 나쁜 실버라이트2설치프로그램아!!!

몇시간 삽질하던중-_-; 그 다운로드 사이트에서 Change Language: 를 발견-_-;아....korean으로 받아야하는구나....얘는 75메가네....
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ko&FamilyID=50a9ec01-267b-4521-b7d7-c0dba8866434
visual studio 2008 한글판 쓰시는 분들은 위 사이트에서 받으세요

설치.....잘되네.......-_-;
실버라이트 하고 있을 시간이 없는데 왜 이러지-_-;
머드초보 이 작성.

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  1. Comment RSS : http://mudchobo.tomeii.com/tt/rss/comment/286
  2. 헤이뽀이 2008/07/06 19:10  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    감사합니다. 저두 그것때문에 열라 삽질 하구 있었는데 ^^;

    • 머드초보 2008/07/08 08:23  편집/삭제  댓글 주소

      저도 경고문도 없고 해서 골치아팠는데 ^^
      도움이 되셨다니 다행이네요 ^^
      정말 간단한데 저는 몇시간동안 삽질하고 있어서 이렇게 포스팅을 ^^

  3. 검쉰 2008/07/07 13:30  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    이런 문제가 있나보네요 ^^: 고생하셨습니다 ㅎ

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